現環境(救済前)で黒ウィニーは通用するか?
2005年5月23日救済にあった黒木氏もどき。
それをみると黒ウィニーが組みたくなりました。
そうやっていろいろパーツを探していくと現環境でも組めるような気がしてきたのでここで挙げてみる。
白海栗レベルの1マナ枠はほとんど居ないけど
《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》《胆汁小僧/Bile Urchin》
でがんばってください。
2マナ枠は案外豊富。
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
次環境に黒木氏がいるのでかなり強くなりそうなデッキですが
今の状態で黒木氏を代用する物はないので
《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(8ED)》
《骨奪い/Skullsnatcher》
とか入れておきましょう。コウモリは期待できるかも?
3マナ枠はいらないに等しいのですが
《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
あたりか。
3マナ枠とは言いがたいけど《ドロスのゴーレム/Dross Golem》も強いですね。
それより重いものはほとんど入れなくてもいいのですが
白ウィニーのアンセムっぽいカード
《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering(8ED)》を2枚いれるっていうのもありかも。
装備品は普通に
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《手甲/Shuko》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
でいいと思いますがせっかく黒なので
手札捨てさせる《死霊の埋葬布/Specter’s Shroud》とか
装備した奴がナイトメア化する《悪夢の鞭/Nightmare Lash》はおもしろいかも。
黒の特権 除去を入れるかはみなさんにお任せします。
入れるとしたら
《喉笛切り/Throat Slitter》か
《恐怖/Terror》
《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》
《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》 あたりですかね?
やっぱりこういうデッキはコントロールに耐性つけるために
手札破壊は必須じゃないでしょうか。
《困窮/Distress》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
《強要/Coercion(8ED)》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》 あたりが候補でしょう。
まあスペルじゃないんだけど《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》もアリでしょう。
まぁ上のものをまとめて俺が作ったのはこんな感じ。
16 《沼/Swamp》
3 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《胆汁小僧/Bile Urchin》
4 《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》
4 《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
4 《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
3 《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
3 《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》
4 《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
3 《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
3 《ドロスのゴーレム/Dross Golem》
3 《困窮/Distress》
4 《手甲/Shuko》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
まだまだ未知数だし、調整もどんどんしていこうと思う。
見た感じでいくと
◆青コン
《困窮/Distress》か《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》でがんばれると思う。 数で押し切れるはず。
枷はサイドでなんとか・・・
◆トロン
畏怖って強いよね〜 って感じで押し切るのが理想パターン。
相手の4ターン目歯と爪には正直手も足もでないと思いますが
こっちには手札破壊というものがあるのでいける?
◆白ウィニー
こっちは相手のクリーチャーブロックできるし
畏怖居る分ダメージも通る・・・
相手の《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8ED)》に気をつければいける
◆緑コン
正直どうにもならないのは《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》くらい。
ん?けっこういけるんじゃね?w
けど1600台プレイヤーが調整10回未満で書いてることなんですけどねw
いろいろ調整したいんでみんなMTGやろうね〜
長文お付き合いいただきありがとうございましたm(__)m
それをみると黒ウィニーが組みたくなりました。
そうやっていろいろパーツを探していくと現環境でも組めるような気がしてきたのでここで挙げてみる。
白海栗レベルの1マナ枠はほとんど居ないけど
《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》《胆汁小僧/Bile Urchin》
でがんばってください。
2マナ枠は案外豊富。
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
次環境に黒木氏がいるのでかなり強くなりそうなデッキですが
今の状態で黒木氏を代用する物はないので
《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(8ED)》
《骨奪い/Skullsnatcher》
とか入れておきましょう。コウモリは期待できるかも?
3マナ枠はいらないに等しいのですが
《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
あたりか。
3マナ枠とは言いがたいけど《ドロスのゴーレム/Dross Golem》も強いですね。
それより重いものはほとんど入れなくてもいいのですが
白ウィニーのアンセムっぽいカード
《死の奈落の捧げ物/Death Pit Offering(8ED)》を2枚いれるっていうのもありかも。
装備品は普通に
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《手甲/Shuko》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
でいいと思いますがせっかく黒なので
手札捨てさせる《死霊の埋葬布/Specter’s Shroud》とか
装備した奴がナイトメア化する《悪夢の鞭/Nightmare Lash》はおもしろいかも。
黒の特権 除去を入れるかはみなさんにお任せします。
入れるとしたら
《喉笛切り/Throat Slitter》か
《恐怖/Terror》
《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》
《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》 あたりですかね?
やっぱりこういうデッキはコントロールに耐性つけるために
手札破壊は必須じゃないでしょうか。
《困窮/Distress》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
《強要/Coercion(8ED)》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》 あたりが候補でしょう。
まあスペルじゃないんだけど《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》もアリでしょう。
まぁ上のものをまとめて俺が作ったのはこんな感じ。
16 《沼/Swamp》
3 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《胆汁小僧/Bile Urchin》
4 《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》
4 《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
4 《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
3 《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
3 《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats》
4 《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
3 《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
3 《ドロスのゴーレム/Dross Golem》
3 《困窮/Distress》
4 《手甲/Shuko》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
まだまだ未知数だし、調整もどんどんしていこうと思う。
見た感じでいくと
◆青コン
《困窮/Distress》か《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》でがんばれると思う。 数で押し切れるはず。
枷はサイドでなんとか・・・
◆トロン
畏怖って強いよね〜 って感じで押し切るのが理想パターン。
相手の4ターン目歯と爪には正直手も足もでないと思いますが
こっちには手札破壊というものがあるのでいける?
◆白ウィニー
こっちは相手のクリーチャーブロックできるし
畏怖居る分ダメージも通る・・・
相手の《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8ED)》に気をつければいける
◆緑コン
正直どうにもならないのは《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》くらい。
ん?けっこういけるんじゃね?w
けど1600台プレイヤーが調整10回未満で書いてることなんですけどねw
いろいろ調整したいんでみんなMTGやろうね〜
長文お付き合いいただきありがとうございましたm(__)m
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